

Projetos




Informática na Educação Especial
Este projeto tem por objetivo específico proporcionar a inclusão digital aos alunos permitindo a interação do aluno com a máquina, colaborando no desenvolvimento das habilidades motoras e da capacidade de raciocínio lógico dos alunos.
"Desenvolvendo atividades da vida diária, terapia ocupacional e artesanato."

As práticas educativas vem sendo aprimoradas e modificadas a cada dia, sofrendo uma série de alterações que são necessárias para que a escola consiga acompanhar o desenvolvimento dos seus alunos e o seu processo de ensino/aprendizagem. Estas mudanças apresentadas repercutem com mais ênfase na educação de pessoas especiais, principalmente quando se trata da informática, pois cada aluno possui sua especificidade e acaba assim condicionando o professor a uma mudança de postura e metodologia de ensino, trazendo para dentro da sala de aula, recursos técnicos e informáticos que servirão de ferramentas para incentivar o aluno a aprender mais e de uma forma dinâmica, colaborando no processo de aprendizagem, no crescimento pessoal e na auto estima.
Oficina de Artesanato

A oficina de artesanato é de grande importância para a Escola, pois aperfeiçoa as alunas através da descoberta do potencial de cada educando proporcionando aos mesmos condições de interação produtiva na vida em sociedade, de forma a contribuir para sua realização pessoal, vivenciando atividades de forma concreta, associando teoria e prática.
Proporciona-se assim a superação das dificuldades de cada aluno, focando em suas potencialidades, contemplando o processo educacional como um todo na conquista da cidadania por meio de uma prática pedagógica que minimize a diversidade e amplie a inclusão do educando no alcance da autonomia intelectual, moral e social.
Considerando que o ser humano é em potencial trabalhador e o trabalho dignifica, identifica e caracteriza.
Proporcionar um trabalho terapêutico é indispensável.
Sendo assim, objetivamos aperfeiçoar, descobrir novos talentos e estimular a sensibilidade das alunas que fazem parte deste grupo.
Projeto Pintando 7

Qualificando e Descobrindo as habilidades e qualificações de cada participante.
Capoeira
"A capoeira é uma representação cultural que mistura esporte, luta, dança, cultura popular, música e brincadeira. Caracteriza-se por movimentos ágeis e complexos, onde são utilizados os pés, as mãos e elementos ginástico-acrobáticos. Diferencia-se das outras lutas por ser acompanhada de música. "

Ou seja, vários são os ganhos para os alunos, além da parte física, pois estimula o exercício, o projeto aborda todo o fator histórico, desde o surgimento nos primórdios, e toda a evolução, músicas, a maneira de jogar.








Salão de Beleza

Local onde os alunos recebem atendimentos de corte de cabelo, tratamentos, manicure.







